Würfelspiel Regeln

Die erste Rolle in einem Würfelspiel Runde ist der erste Wurf genannt. Wenn der Würfel insgesamt 4, 5, 6, 8, 9 oder 10, dann der Punkt ist, gegründet. Auf der anderen Seite insgesamt 2, 3, 7, 11 oder 12 auf dem come out roll sofort beendet die Runde. Wenn der Punkt festgelegt wurde, wird ein ON Puck auf den Punkt gebracht werden. Nachdem der Punkt würfelte wird kontinuierlich gewalzt werden, bis der gleichen Stelle wieder oder eine 7 gewürfelt.

Pass-Line-Einsätze
Die Pass Line-Wette auf die Pass-Linie platziert vor dem come out roll. Wenn Sie eine 7 oder 11 rollen, gewinnen Sie und die Runde ist getan. Wenn Sie eine 2, 3 oder 12 rollen, ist es scheißt und Sie verlieren. Jede andere Zahl (4, 5, 6, 7, 8, 9 oder 10) wird der Punkt. Sie gewinnen die Pass Line-Wette, wenn der Punkt vor einer 7 gewürfelt wird. Sie verlieren die Pass Line-Wette, wenn eine 7 vor dem Punkt gerollt wird. Eine erfolgreiche Pass Line-Wette zahlt gleiches Geld (1-1).

Lassen Pass Line Wetten
Ein derzeit Pass Line-Wette ist das Gegenteil einer Pass Line-Wette, und ist auf dem Tisch in der Bar platziert Lassen vor dem come out roll Pass. In einem derzeit Pass Line-Wette, wetten Sie, dass der Shooter 7 vor dem Punkt-Rolle. Sie gewinnen auf dem come out roll, wenn Sie Würfelspiel (2 oder 3) rollen, und auf einer anderen Rolle, wenn es ist 7. Wenn der erste Wurf ist 12, dont Pass Line-Wette für den Spieler in eine Push zurückgegeben. Sie verlieren auf dem come out roll, wenn sie entweder eine 7 oder 11, und auf einer anderen Rolle, wenn es darum geht es.

Eine gewinnende derzeit Pass Line-Wette zahlt gleiches Geld (1-1).

Come Wetten
Um eine gekommene Wette, legen Sie Ihre Chips in das Feld kommen. Sie gewinnen sogar Geld, wenn der nächste Wurf eine 7 oder 11 ist. Sie verlieren, wenn der nächste Wurf Würfelspiel (2, 3 oder 12). Wenn der Shooter eine 4, 5, 6, 8, 9 oder 10, dann wird diese Zahl zum come point, und die gekommene Wette wird aus dem KOMMEN bar auf die Checkbox für den Come-Punkt bewegt. Wenn der Shooter den Come Point wieder, bevor eine 7, gewinnen Sie die Wette. Wenn eine 7 zuerst gerollt wird, verlieren Sie die Wette. Die Come Wette zahlt gleiches Geld (1-1).

Lassen Come Wetten
Ein derzeit gekommene Wette ist das Gegenteil von einer gekommenen Wette. Es ist nach dem come out roll in den gelegt Lassen Bar auf dem Tisch kommen. Wenn der Shooter eine 3 oder 2, dont die Come-Wette gewinnt. Wenn der Shooter eine 7 oder 11, dont die Come-Wette verliert. Wenn der Shooter eine 12, wird die Wette für den Spieler in eine Push zurückgegeben werden.

Wenn der Wurf eine 4, 5, 6, 8, 9 oder 10, wird diese Zahl der derzeit Come Point und der derzeit gekommene Wette aus dem Lassen Come Bar in der Bar in der linken oberen Ecke des Kastens entspricht bewegt die derzeit come point. Sobald die derzeit Come Point etabliert ist, dont Come Wetten gewinnen gleiches Geld (1-1), wenn eine 7 gewürfelt wird, und verlieren, wenn die derzeit Come Point gewürfelt wird.

Quoten Wetten
Eine Odds-Wette ist eine Backup-Wette auf einen Pass, dont Pass, Come und dont Einsatz kommen. Ihre maximale Wette ist dreimal Ihre ursprüngliche Wette.

Pass Odds und Come Odds zahlen 2 bis 1 bei einem Wurf von 4 oder 10, 3 bis 2 bei einem Wurf von 5 und 9, und 6 bis 5 bei einem Wurf von 6 und 8. Lassen Pass Odds zahlen 1 bis 2 bei einem Wurf von 4 oder 10, 2 bis 3 bei einem Wurf von 5 und 9, 5 bis 6 bei einem Wurf von 6 und 8.

Im Gegensatz zu ursprünglichen Pass, dont Pass kommen, dont Wetten kommen, und ungelöste Vorteile Wetten können aus der Tabelle während des Spiels entfernt werden.

Pass-Line-Odds-Einsätze
Legen Sie eine Pass-Line-Odds-Wette, indem Sie auf dem Tisch außerhalb des PASS LINE bar, unter Ihrer ursprünglichen Pass Line-Wette. Eine erfolgreiche Pass-Line-Odds-Wette zahlt echte Odds: 2 bis 1 bei einem Wurf von 4 oder 10, 3 bis 2 bei einem Wurf von 5 oder 9 und 6 bis 5 bei einem Wurf von 6 oder 8.

Lassen Pass Line Odds Wetten
Legen Sie eine derzeit Pass-Line-Odds-Wette durch einen Klick auf die rechte Seite Ihrer ursprünglichen Wette in der Bar Lassen Pass, genau auf den 6×6 Würfel Bild. Eine gewinnende derzeit Pass-Line-Odds-Wette zahlt echte Odds: 1 bis 2 bei einem Wurf von 4 oder 10, 2 bis 3 bei einem Wurf von 5 oder 9 und 5 bis 6 bei einem Wurf von 6 oder 8.

Kommen Sie und Dont Come Odds Wetten
Kommen Sie und dont Come Odds Wette unter dem Kommen und Dont Come Wetten platziert sind, nachdem sie in den Punkten Feld verschoben wurden.

Eine erfolgreiche Come-Wetteinsatz zahlt sich aus: 2 bis 1 bei einem Wurf von 4 oder 10, 3 bis 2 bei einem Wurf von 5 oder 9 und 6 bis 5 bei einem Wurf von 6 oder 8.

Eine gewinnende derzeit Come-Wetteinsatz zahlt: 1 bis 2 bei einem Wurf von 4 oder 10, 2 bis 3 bei einem Wurf von 5 oder 9 und 5 bis 6 bei einem Wurf von 6 oder 8.

Feld Wetten
Ein Feld Wette Wetten, dass der nächste Wurf eine 2, 3, 4, 9, 10, 11 oder 12 sein wird. Um ein Feld setzen, platzieren Sie Ihre Jetons auf dem Gebiet bar. Wenn der Shooter eine 2 oder 12, erhalten Sie das Doppelte Ihres ursprünglichen Einsatzes (2-1) zu zahlen. Wenn ein 3, 4, 9, 10, oder 11 kommt, erhalten Sie sogar Geld (1-1) zu zahlen. Sie verlieren die Wette, wenn eine 5, 6, 7 oder 8 gewürfelt wird.

Big 6 und Big 8 Einsätze
Platzieren Sie Ihre Chips in das Kästchen Big 6 oder Big 8. Wenn Sie die Nummer wählen, bevor eine 7 gewürfelt wird, gewinnen Sie sogar Geld (1-1).

Platz-Wette
4, 5, 6, 8, 9 oder 10: Wetten platzieren sind gemacht. Platzieren Sie Ihre Chips in die Box unter diesen Nummern. Sie sind berechtigt, Wetten jederzeit zu machen. Sie gewinnen, wenn der Shooter Ihre Zahl vor sieben. Die Auszahlungen hängen von der Anzahl setzen Sie auf:

Nummer: Auszahlung:
6 und August von 07 bis 6
5 und 7 bis 5 September
4 und 9 bis 5 Oktober

Platz-Wette
Platz-Wette sind wie Platz-Wette, außer Sie bezahlt werden, wenn der Shooter eine Sieben vor der Nummer Sie wetten auf. Platzieren Sie Ihre Chips in die Box über die genannten Zahlen. Die Auszahlungen hängen von der Anzahl setzen Sie auf:

Nummer: Auszahlung:
6 und 04 bis 5 August
5 und 5 bis 8 September
4 und 5 bis 11 Oktober

Buy Bets
Eine Kauf-Wette ist die gleiche wie eine Platz-Wette mit der Ausnahme der Auszahlung. Zur Unterscheidung der Kauf-Wette von einem Come-Einsatz, die Kauf-Wette mit einer BUY-Marker beschriftet Wenn Gewinn einer Buy Wette ist eine Provision von 5% (vigorish) berechnet. Ihre Gewinne werden bei einer echten Auszahlung: 6 bis 5 auf die Zahlen 6 und 8, 3 bis 2 auf die Zahlen 5 und 9 und 2 bis 1 auf die Zahlen 4 und 10.

Lay Wetten
Eine Lay Wette ist das Gegenteil einer Kauf-Wette. Eine Lay-Wette mit einer LAY Marker markiert. Es wettet darauf, dass eine 7 vor einer 4 gewürfelt wird, 6, 8, 9 oder 10. Es ist eine Wette gegen die Würfel, die Sie gewinnen, wenn eine 7 vor dem von Ihnen gewählten Nummer gerollt ist, bedeutet. Als Gewinner des Lay Wette ist eine Provision von 5% (vigorish) berechnet. Lay Wette Gewinne bei wahren Chancen sind bezahlt: 5 bis 6 auf die Zahlen 6 und 8, 2 bis 3 auf die Zahlen 5 und 9 und 1 bis 2 auf die Zahlen 4 und 10.

Any 7-Einsätze
Platzieren Sie Ihre Chips auf dem Gebiet Seven. Sie gewinnen diese Wette, wenn eine 7 auf der nächsten der Würfel gewürfelt wird.

Dieser Einsatz zahlt 4 bis 1.

Any 11-Einsätze
Platzieren Sie Ihre Chips in die Schachtel mit den zwei Würfeln, die bis zu 11 hinzuzufügen. Sie gewinnen diese Wette, wenn eine 11 in die nächste der Würfel gewürfelt wird. Wenn 11 gewürfelt wird, gewinnen Sie 15-fache Ihres Einsatzes.

Any Würfelspiel Wetten
In jedem scheißt Wette, gewinnen Sie, wenn eine der Würfelspiel-Zahlen (2, 3 oder 12) in den nächsten der Würfel gewürfelt wird. Der Any Würfelspiel Wette ist in der Any Würfelspiel-Box platziert.

Dieser Einsatz zahlt 7 bis 1.

C & E Wetten
Die Buchstaben C und E repräsentieren zwei unterschiedliche Einsätze:

C-Wette: Das ist das gleiche wie Sie eine Wette auf den Any Würfelspiel Wetten-Bereich. Klicken Sie auf den Buchstaben C, Ihre Chips in die Any Würfelspiel Wetten platzieren.

E-Wette: Das ist das gleiche wie Sie eine Wette auf den Any 11 Wette. Klicken Sie auf den Buchstaben E, Ihre Chips in die Any 11 Wetten zu platzieren.

Horn Wetten
Platzieren Sie Ihre Chips in die Box, wo die beiden Würfel bis zu 2, 3, 11 oder 12 ist. Das Horn Wette gewinnt, wenn der Shooter eine 2, 3, 11 oder 12 auf der nächsten der Würfel zu werfen. Eine gewinnende Horn Wette zahlt 15 bis 1 auf die Zahlen 3 und 11 sowie 30 bis 1 auf Zahlen 2 und 12.

Hardway Wetten
Eine Hardway Wette Wetten, dass der Shooter eine 4, 6, 8 oder 10 als verdoppelt (2 +2, 3 +3, 4 +4 oder 5 +5), bevor eine 7 rollen. Die Hardway Wette wird in der Box auf dem Tisch, dass die beiden Würfel, um die Anzahl der Doppel entsprechen enthält platziert. Rollende eine Reihe von Doppel soll rollen die Zahl auf die harte Tour. Ein Beispiel ist ein 4-Walzen mit einem 2 und a 2. Ein Beispiel für eine einfache Möglichkeit, rollt ein 4 mit 3 und 1. Eine erfolgreiche Hardway Wette zahlt 7 bis 1 auf die Zahlen 4 und 10 und 9 bis 1 auf die Zahlen 6 und 8.

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